用事實(shí)說(shuō)話,下面是攝影師蟈蟈的后期流程,分享給大家:
第一步
瑕疵處理,無(wú)論我們?cè)谛奕魏握掌谝徊蕉紤?yīng)該是先處理照片中的瑕疵,無(wú)論你是使用【修補(bǔ)工具】還是【圖章工具】,最后只要能把照片中的瑕疵工具去掉都行。
第二步
明暗層次處理,現(xiàn)在看原片整體偏亮,沒有明顯的明暗變化,使用【畫筆】畫出照片中的光影,這一步很實(shí)用,但對(duì)于沒有繪畫基礎(chǔ)的新手來(lái)說(shuō)會(huì)難操作,需要多練習(xí)。
第三步
非常關(guān)鍵的一步,使用【高斯模糊】使照片整體有一個(gè)柔滑效果,再用【橡皮擦】擦出層次感,注意并不是亂擦,還要注意明暗虛化效果。
第四步
照片現(xiàn)在看起來(lái)過(guò)暗,需要提亮增加細(xì)節(jié),所以可選擇【色階】整體提亮,提亮之后發(fā)現(xiàn)少了層次感,所以再使用【畫筆】慢慢擦除,注意畫筆不透明度以及明暗對(duì)比關(guān)系。
第五步
我們?cè)谛奁{(diào)色過(guò)程中,不可能一步到位,要有一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,從局部-整體-細(xì)節(jié)一步步完善,直到達(dá)到想要的效果,每當(dāng)我們進(jìn)行一次調(diào)色時(shí),都要注意臉部膚色變化,即便是一張大場(chǎng)景圖,細(xì)節(jié)部分也不能馬虎。
局部調(diào)色,主要針對(duì)地面的土和葉子進(jìn)行調(diào)色,顏色以紅和綠為主。
【可選顏色】
紅:減青洋紅以及黃
綠:減洋紅增黃、青
大環(huán)境調(diào)色,整張圖的基調(diào)色,到這一步之后基本都是完善照片中的細(xì)節(jié)問(wèn)題。
【可選顏色】
中性色:減青洋紅以及黃
綠:減黃增青洋紅以及黑
黃:增青、洋紅減少黃
注意:使用蒙版把人物臉部擦出
現(xiàn)在可以進(jìn)行進(jìn)行最后的調(diào)色了。【可選顏色】
紅:減青其他的不動(dòng)
黃:減黃增青和洋紅
綠:增青減洋
黑:只需要增加一點(diǎn)洋紅和黃
第六步
使用【曲線】降低亮部,當(dāng)照片變暗后,無(wú)法突出主題,所以還要記得使用【畫筆】把人物周圍擦出來(lái),注意畫筆不透明度。
第七步
整體氣氛營(yíng)造,新建圖層,使用【畫筆】在空白圖層中畫出云霧的感覺,在畫的過(guò)程中想象一下清晨樹林里的霧氣,切記畫筆不要在一個(gè)地方反復(fù)畫。
第八步
周邊的葉子飽和度過(guò)高,減低【自然飽和度】再使用【畫筆】把其它部分擦出,如果使用【可選顏色】能達(dá)到同樣的效果也可以,工具是死的,重要的事我們是否能靈活運(yùn)用。
整個(gè)過(guò)程中,都是以調(diào)色和氛圍營(yíng)造為主,其它基本都是細(xì)節(jié)處理,俗語(yǔ)都說(shuō):細(xì)節(jié)在于成敗,所以不要忽略每個(gè)步驟的細(xì)節(jié)部分。再來(lái)看一下前后對(duì)比,這是原圖。
下面是修后的效果圖
作者:攝影師蟈蟈
不說(shuō)這篇文章教程是攝影后期必做的處理項(xiàng),但至少做了會(huì)對(duì)圖片起到質(zhì)的提升根據(jù)個(gè)人處理圖片的習(xí)慣及流程來(lái)進(jìn)行回答這個(gè)問(wèn)題,希望或多或少的朋友能從我的教程中收獲一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
處理后效果圖:
處理前拍攝原圖:
反差其實(shí)還是挺大的,特別是從色調(diào)方面而已更為明顯?,F(xiàn)在我們就一起來(lái)進(jìn)行處理這張圖片吧!
一、Camera raw預(yù)處理在處理圖片時(shí),我一般選擇Br優(yōu)先對(duì)圖片進(jìn)行批量整理,一般的旅行照不予處理,從好的圖片下手來(lái)進(jìn)行精修。Br還是非常方便的,給圖片打星、賽選、照片屬性等功能都不錯(cuò)。
1、進(jìn)入Br后,選擇我們要處理的圖片,然后單擊鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行打開,可以選擇打開、打開方式中的PS軟件項(xiàng)、在Camera raw中打開??旖萱I:CTRL+R
2、首先簡(jiǎn)單介紹下Camera raw工作界面,紅色方框的為編輯工具,綠色方框?yàn)楣ぞ呔庉媽傩浴|S色方框?yàn)榍昂筇幚硇Ч麑?duì)比。
3、Camera raw里大致處理流程是:鏡頭校正——校正白平衡——校正畸變(水平)——圖片基本屬性處理——曲線黑白場(chǎng)——細(xì)節(jié)銳化——進(jìn)入PS
如下圖,第一步為鏡頭校正。點(diǎn)擊鏡頭校正工具,然后勾選刪除色差、和自動(dòng)配置文件校正(很更據(jù)圖片的屬性自動(dòng)匹配對(duì)應(yīng)的鏡頭和相機(jī)參數(shù)進(jìn)行校正,如無(wú)法自動(dòng)識(shí)別器材,可以選擇手動(dòng)找自己的器材即可。一次選擇,永久保存)
4、然后選擇白平衡工具,點(diǎn)擊左上方的紅色箭頭第3個(gè)白平衡工具。用鼠標(biāo)去圖片拾取黑白灰三個(gè)像素點(diǎn),鼠標(biāo)滑動(dòng)時(shí)觀察直方圖旁邊的RGB值,RGB值越接近白平衡越準(zhǔn)確,找到合適的RGB值時(shí)用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊即可。
5、然后點(diǎn)擊變換工具,右邊的編輯屬性一共有幾種自動(dòng)校正圖片,A為自動(dòng)智能識(shí)別校正,其他幾個(gè)工具為單一自動(dòng)校正。一般是選擇A進(jìn)行校正,不過(guò)也會(huì)根據(jù)圖片校正后實(shí)際情況而定。
6、如下圖,然后我們觀察直方圖,(由于很多單一工具都需要超仔細(xì)的講解大家才會(huì)明白工作原理,例如:曲線、直方圖、通道、三原色等,所以這里就直接介紹處理方法,至于原理大家可以參考我的往期調(diào)色、通道、蒙版、曲線等詳細(xì)文章。)
簡(jiǎn)單介紹直方圖:下圖紅色箭頭指的兩個(gè)小溢出圖標(biāo),綠色的表示暗部、白色的表示亮部。因?yàn)橹狈綀D亮度坐標(biāo)系是從左至右0-255的取值,所以左邊綠色為暗部溢出,右邊白色為亮部溢出。
此圖直方圖暗部溢出的是綠色、這就是問(wèn)題。圖片分為黑白場(chǎng),相信大家沒有聽過(guò)什么綠白場(chǎng)吧!所以我們要將暗部的綠色提亮、或者是讓暗部黑色為更暗,突出黑白場(chǎng),從兒展現(xiàn)合理的層次感。
7、調(diào)整黑色屬性滑塊,觀察直方圖,暗部呈白色即可。(代表暗部為純黑)
8、然后提升亮部,只要作用為提升人物臉部亮度,至于其他區(qū)域的過(guò)爆等會(huì)再通過(guò)降低高光來(lái)進(jìn)行處理。
9、提升影陰,讓背景的綠色植被有細(xì)節(jié)可言,看不出效果的可以和上一張圖片進(jìn)行對(duì)比哦!
10、其次是降低高光,將過(guò)爆的區(qū)域拉回來(lái)。直接降到最低,最大程度展現(xiàn)細(xì)節(jié)。(如果是逆光題材圖片,可以適當(dāng)降低即可,而且還可以增加高光效果,突出逆光特效)
11、對(duì)比度:處理到這步時(shí),如果是小清新型,那就直接降低對(duì)比度,提升曝光,將整體提亮、減對(duì)比,減飽和即可。
這里適當(dāng)增加對(duì)比度,因?yàn)榇藞D并不是走的小清新路線。拉對(duì)比時(shí)注意觀察圖片的亮部及暗部,不要對(duì)比過(guò)度。
12、然后做清晰度和飽和度處理,目前人物已經(jīng)非常偏黃了,所以我們要進(jìn)行處理人物的偏黃色,但是呢,在過(guò)度的處理人物膚色后,其他的元素也會(huì)發(fā)生很大的改變。所以在這里只能是適度處理,最好是保證前背景的色彩即可,人物在PS里再進(jìn)行單獨(dú)處理即可。
13、曲線
點(diǎn)擊工具欄的曲線工具,進(jìn)入曲線后曲線呈一條對(duì)角線,完全沒有動(dòng)過(guò)的曲線。
首先我們讓暗部更暗,也就是暗場(chǎng)的處理。點(diǎn)擊左下方的曲線端點(diǎn)輸入點(diǎn)向右邊拖動(dòng),輸出點(diǎn)不動(dòng),這樣才會(huì)得到只降低暗部的效果,根據(jù)圖片暗部實(shí)際情況進(jìn)行拖動(dòng)即可。
亮部則向左邊最上方進(jìn)行拖動(dòng)同樣是拖動(dòng)輸入點(diǎn),輸出點(diǎn)不動(dòng)。這樣才會(huì)得到只提升高光區(qū)域的效果。(用曲線處理完成的圖片去和處理曲線前一步的圖片進(jìn)行對(duì)比,可以看下效果哦)
14、銳化。點(diǎn)擊銳化工具,按住鍵盤的ALT鍵用鼠標(biāo)去拖動(dòng)蒙版,如下圖,會(huì)看到一個(gè)臨時(shí)觀察場(chǎng),白色的為進(jìn)行銳化的區(qū)域,黑色則不進(jìn)行銳化。然后是下方的減少雜色欄,因?yàn)殇J化肯定會(huì)帶來(lái)一定的雜色,而處理雜色則為降低噪點(diǎn)的一種方法。
15、然后進(jìn)入HSL/灰度工具。一般情況下效果是非常不錯(cuò)的,不過(guò)今天處理的這張圖片效果卻不行了。不同的圖片類需要不同的工具處理吧!不過(guò)大部分圖片HSL/灰度工具能發(fā)揮很大的作用的。具體使用方法是點(diǎn)擊左上方箭頭指的目標(biāo)選擇工具,然后選擇HSL/灰度工具里的色相、飽和度、明亮度三個(gè)值。按住鼠標(biāo)左鍵,用鼠標(biāo)在圖片上進(jìn)行拖動(dòng)即可看到處理效果,此圖的前景花卉顏色種類較多,處理人物膚色的時(shí)候都會(huì)有很大的影響,所以這里試了下不可行。
如下圖,單一拖動(dòng)人物臉部膚色區(qū)域產(chǎn)生的自動(dòng)調(diào)色處理參數(shù)值,功能強(qiáng)大,建議使用。只是此圖顏色復(fù)雜,不方便使用而已,不過(guò)不要質(zhì)疑他的作用。
點(diǎn)擊下方的打開圖像,進(jìn)入PS利用蒙版對(duì)人物等進(jìn)行單一編輯,這樣就不會(huì)造成影響了。
二、PS處理1、首先是復(fù)雜一層圖圖層,起到保護(hù)原圖的作用。
2、其次是選擇圖層工具菜單里的可選顏色工具,進(jìn)行單通道調(diào)整人物膚色。(可選顏色最大的好處是單通道調(diào)色,例如在紅色通道里調(diào)整參數(shù),那么就只會(huì)是紅色的發(fā)生變化,根據(jù)三原色原理,紅色可以得到其他顏色,但都是只針對(duì)于紅色進(jìn)行變動(dòng))
3、這里又涉及到了三原色混合原理了,沒辦法,調(diào)色離不開三原色。(詳細(xì)教程請(qǐng)查看往期調(diào)色詳解篇)分析人物膚色組成,由黃色和紅色組成,那么則需要對(duì)應(yīng)黃色和紅色通道進(jìn)行調(diào)整。如下圖,首先選擇黃色通道,然后滑動(dòng)黃色滑塊進(jìn)行減黃色,下圖為只調(diào)整黃色通道里的黃色參數(shù)效果,黃色得到很好的去除,現(xiàn)在大部分就是偏紅色了。
4、然后在適當(dāng)加紅進(jìn)行潤(rùn)飾皮膚。減青色等于加紅,黃色加品紅也等于加紅(分別運(yùn)用三原色的互補(bǔ)色混合原理),最后減黑色提亮皮膚。
5、同樣在紅色通道里,對(duì)皮膚進(jìn)行減黃加紅處理,其次是提亮膚色。
6、人物膚色調(diào)整好后,但其他的黃色、紅色色彩也發(fā)生了很大的變換。如下圖,將可選顏色圖層隱藏后觀察,左上角的花飽和度正合適,但前景花盆顏色就有點(diǎn)過(guò)飽了。
7、然后點(diǎn)亮可選顏色圖層,如下圖,左上角的花飽和度就比較欠飽了,沒有原圖耐看。其次是前景需要效果還將就,不是很過(guò)飽,也不算欠飽。所以這里的處理方法是蒙版局部調(diào)整,其實(shí)在處理圖片時(shí)還有很多類似這樣的處理手法,整體調(diào)整效果會(huì)不和諧,局部調(diào)整方法為佳。
8、首先點(diǎn)擊圖層蒙版,然后選擇畫筆(快捷鍵:B)再將前景色設(shè)置為黑色,這樣就得到黑色的畫筆了。超簡(jiǎn)單來(lái)理解圖層蒙版:最開始建立圖層蒙版時(shí)是白色的,而且我們調(diào)整的參數(shù)也及時(shí)得到效果顯示。那么說(shuō)明當(dāng)圖層蒙版為白色時(shí),我們就能看到圖層蒙版編輯屬性的效果加成。那么,如果我們用黑色畫筆去進(jìn)行涂抹,用黑色蓋住圖層蒙版,那么是不是蓋住的區(qū)域就不進(jìn)行顯示效果了呢?
如下圖第4步,用不同透明度的畫筆去涂抹,那么效果也就是對(duì)應(yīng)的只顯示不同畫筆透明度的百分比。例如用50%的透明度去涂抹,那么得到的也就只有一半的效果,根據(jù)圖片實(shí)際情況而定,調(diào)整畫筆不透明度進(jìn)行涂抹即可。如果涂抹過(guò)了,使用X快捷鍵切換前背景色至白色來(lái)恢復(fù)就好了。
9、下一步是二次構(gòu)圖,如何進(jìn)行簡(jiǎn)單的裁剪得到更好的畫面呢?也許方法說(shuō)多了,更容易搞混。這里就分享一個(gè)笨辦法,且行得通的方法給大家。
如下圖,點(diǎn)擊裁剪工具,(快捷鍵:C)然后注意觀察圖片中央上方紅色方框的內(nèi)容。這里是各種構(gòu)圖網(wǎng)格線,和手機(jī)相機(jī)的參考網(wǎng)格線雷同。唯一的區(qū)別是拍攝時(shí)網(wǎng)格線是提前預(yù)覽,而這里是拍攝后預(yù)覽,以及可以切換不同的網(wǎng)格線進(jìn)行預(yù)覽。
10、說(shuō)這個(gè)網(wǎng)格線的作用是什么呢?大家都知道,構(gòu)圖絕對(duì)會(huì)對(duì)圖片有明顯的質(zhì)的提升,也許也會(huì)有人反駁,但是至少80%以上的圖片都有一個(gè)好的構(gòu)圖吧!所以,這里介紹的方法是后期利用網(wǎng)格線構(gòu)圖。(廢話,二次裁剪誰(shuí)不是利用網(wǎng)格線構(gòu)圖,我突然都有這個(gè)想法……,哈哈)不過(guò)我說(shuō)的這個(gè)利用網(wǎng)格線不一樣哦,一般我們?cè)诙螛?gòu)圖時(shí)是不是只采用一種網(wǎng)格線就可以了?而且常用的也好像是九宮格進(jìn)行裁剪而已。不過(guò)這里我的建議是,利用多種網(wǎng)格線進(jìn)行同時(shí)構(gòu)圖。怎么理解呢,如下圖,首先我是使員工三角形構(gòu)圖,很明顯,大家應(yīng)該都被三角形構(gòu)圖的交點(diǎn)有所吸引,因?yàn)檫@個(gè)交點(diǎn)在螺旋構(gòu)圖點(diǎn)上。
11、根據(jù)圖片實(shí)際情況,以及構(gòu)圖引導(dǎo)線的參考進(jìn)行裁剪。例如下圖左邊,我肯定會(huì)考慮優(yōu)先將多余的雜亂進(jìn)行清除,其次是右下角有一個(gè)放射線,(注意觀察,攝影必備技能,盡力去發(fā)現(xiàn)那些線條、多邊形、圓型等等)盡量試著將三角形的對(duì)角線重合,然后三角形構(gòu)圖就先這樣處理了。
12、其次是調(diào)整至黃金比例,注意看下圖。人物正處于黃金比例線上,此時(shí)至少就有兩種構(gòu)圖重合了。
13、其次是金色螺旋構(gòu)圖,螺旋結(jié)尾正好在人物的手的位置,這有是非常不錯(cuò)的。此圖的主體肯定是人,這不用質(zhì)疑、其次是人的話,那么就會(huì)有情緒、有動(dòng)作,情緒沒有抓拍到,但動(dòng)作有啊。而手的位置正好在黃金比例0.618的大概位置,自然而然的成為了第二視角,所以現(xiàn)在此圖的構(gòu)圖還是算比較不錯(cuò)的了。
14、二次構(gòu)圖后,我們?cè)賮?lái)用修復(fù)工具對(duì)人物的瑕疵進(jìn)行處理。瑕疵處理的話,可前可后,但一定要在磨皮前處理就行了。如果在磨皮后處理,那肯定會(huì)直接影響到磨皮效果,所以一定要在磨皮前處理瑕疵。
15、點(diǎn)擊修復(fù)工具后,如果臉上瑕疵比較多的話,推薦下這個(gè)處理方法。按住shift鍵用鼠標(biāo)去框選瑕疵,這樣就可以一次性將臉上的瑕疵框選完了。然后再使用內(nèi)容識(shí)別工具,(快捷鍵:shift+f5)點(diǎn)擊內(nèi)容,選擇內(nèi)容識(shí)別后點(diǎn)擊確定,然后通過(guò)內(nèi)容識(shí)別工具,將瑕疵用瑕疵周邊的完好皮膚進(jìn)行復(fù)制修復(fù)。
16、如下圖,瑕疵一鍵全部清除干凈了,然后我們來(lái)對(duì)人物進(jìn)行磨皮。
17、點(diǎn)擊窗口,選擇擴(kuò)展功能,然后選擇DR4人像磨皮處理工具。專業(yè)磨皮工具,為人像而生。
18、選擇整體潤(rùn)飾,然后系統(tǒng)會(huì)按步驟一步一步提示你如何操作。這里就不做詳細(xì)講解了,而且之前也出了很多關(guān)于DR4的詳細(xì)教程哦,歡迎查看往期內(nèi)容。
19、進(jìn)行一鍵磨皮后,用畫筆去涂抹圖層。注意上圖剛建立的圖層蒙版為純黑,也就是遮擋了所有效果。這時(shí)我們用DR4系統(tǒng)提示預(yù)設(shè)好的畫筆透明度、流量去直接涂抹需要磨皮的區(qū)域即可。如下圖,人物臉部就磨皮完成了。效果還是非常明顯的,如果不好看效果,請(qǐng)和上面修復(fù)瑕疵的圖片進(jìn)行對(duì)比。(人像處理還是比較推薦使用DR4的,功能效果非常豐富)
20、其次人物處理,大部分女孩都喜歡的口紅。這里只需使員自然飽和度工具就可以完成了。同樣在圖層編輯菜單工具里找到自然飽和度工具,然后只關(guān)注人物的嘴唇進(jìn)行調(diào)整參數(shù)。調(diào)整好后用黑色的前景色進(jìn)行填充自然飽和的圖層蒙版,(將前景色設(shè)置為黑色,使用快捷鍵:Alt+DELETE進(jìn)行填充)填充后使用白色畫筆將嘴唇的區(qū)域涂抹出來(lái)即可。涂抹如果效果不佳,還可以再次點(diǎn)擊自然飽和度參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,或者是降低自然飽和度圖層的不透明度也可以,不透明度在右邊黃色箭頭的上面點(diǎn)點(diǎn)。
21、然后我們?cè)趤?lái)完成最后一步,統(tǒng)一色調(diào)。不過(guò)此圖如果有覺得這種膚色還可以的話,也可以直接進(jìn)行保存。如果需要讓皮膚更白皙一點(diǎn),那么就請(qǐng)學(xué)會(huì)這個(gè)小技能吧!首先蓋印復(fù)制一層圖層,將所有的處理效果參數(shù)疊加在一張圖片上??旖萱I:shift+Ctrl+Alt+E,然后點(diǎn)擊濾鏡,進(jìn)入Camera raw進(jìn)行編輯。沒錯(cuò),又回到了Camera raw,不過(guò)此次將會(huì)變得無(wú)比簡(jiǎn)單。
22、進(jìn)入Camera raw后采用同樣的方式,只觀察人物臉部,不用管其他元素的變化,因?yàn)槲覀兊葧?huì)會(huì)添加圖層蒙版進(jìn)行遮擋。直接調(diào)整白平衡參數(shù),分析上圖人物臉部的色彩,偏紅、偏黃。那么此時(shí)調(diào)整思路就是減紅、減黃,如下圖,直接對(duì)白平衡參數(shù)進(jìn)行減就好了,色溫滑塊往左邊調(diào)整是減黃加藍(lán)的效果。色調(diào)滑塊往左邊是減紅加綠的效果,所以都要往左邊調(diào)整。(至于為什么不一開始就這樣調(diào)整?因?yàn)槟菚r(shí)候我們沒有蒙版工具,做這樣的大幅度調(diào)整將破壞整體效果,所以才沒有調(diào)整。)調(diào)整好后點(diǎn)擊確定回到PS。
23、選擇剛才調(diào)整的圖層,然后選擇圖層工具欄從左至右第2個(gè)添加矢量蒙版工具。然后又是老套路,填充黑色,在用白色畫筆將人物涂抹出來(lái)即可。
24、同樣根據(jù)圖片實(shí)際效果,可以選擇不同圖層不透明度進(jìn)行微調(diào)整。
25、處理完后效果圖:
但是……突然發(fā)現(xiàn)剛才在Camera raw里減黃讓頭頂有許多的藍(lán)色……這就是反噬效果??!不過(guò)用一個(gè)可選顏色進(jìn)行處理掉就行了。
26、點(diǎn)擊可選顏色,然后選擇藍(lán)色,根據(jù)三原色混合原理:藍(lán)色由品紅和青色組成,黃色為互補(bǔ)色。所以減青、減紅、加黃、以及調(diào)暗,如下圖,黃色瞬間處理完成了。這就是三原色和單通道顏色調(diào)節(jié)的強(qiáng)大,不會(huì)影響到除調(diào)整顏色通道的其他顏色。
(三原色最全混合原理圖)
然后在將圖層蒙版填充黑色,使用畫筆去涂抹頭部即可,因?yàn)槌祟^部的藍(lán)色外,前景還有些藍(lán)色,不要被影響到了。
最終效果圖:
總結(jié):一般在處理人像的時(shí)候步驟會(huì)多一點(diǎn),而且這次案例人像處理還沒有說(shuō)全,因?yàn)閳D片的實(shí)際情況,都用不到例如:眼睛修飾、牙齒美白、液化、智能銳化、精細(xì)磨皮等。不過(guò)這些操作在DR4的插件里也是有的,操作也不是很難,而且有系統(tǒng)一步一步提示,比這個(gè)還要詳細(xì)。菜鳥都能輕松學(xué)會(huì)。
看著步驟挺多,其實(shí)實(shí)際操作起來(lái)大概也就5-10分鐘。根據(jù)對(duì)PS的熟練程度來(lái)決定,而且如果把動(dòng)作點(diǎn)開,只需操作一張圖片,就可以進(jìn)行批量處理了。希望能對(duì)著教程進(jìn)行實(shí)際操作的人多一點(diǎn),遇到問(wèn)題時(shí)可以隨時(shí)在評(píng)論區(qū)進(jìn)行提問(wèn),一定盡快進(jìn)行解答。