LR調(diào)色——去背景色:
|原圖:綠+紅+土黃+淺藍+白+黑 LR之后:白+紅+黑+低飽和藍
在上圖當中我們可以看到原片有點暗,需要拉回一些曝光,飽和度一定要往左邊拉降低,這只是整體的一個數(shù)值改變,在后面的HSL中畫面里的其他顏色要做進一步的調(diào)整:
飽和度中除了紅色和橙色其余的顏色全部拉到100%,因為紅色和橙色是相近色,橙色動了的話會影響到我們對紅色的保留。紅色的亮度稍微拉低一下,具體情況根據(jù)拍攝出來的紅色明亮度,自己調(diào)整一下參數(shù)即可:
效果圖里面陰影偏藍整體比較清冷的環(huán)境就是分離色調(diào)這邊做了調(diào)整,小伙伴們也動動手指多加嘗試不一樣的效果,總之都由你自己選擇,而且飽和度的數(shù)值也在一定程度上影響到你高光和陰影不同程度的藍色。
變換這一欄挺有意思的,你可以選擇自動變換,也可以手動自己調(diào)整。原圖人看著不夠挺拔不夠高,你可以自己在LR里稍微動一些讓人物會有視覺上的拔高。實際效果小伙伴們動一動鼠標感受感受哈。
第二步:PS—讓雪景更逼真:
打開插件Exposure 7-點擊電影藝術-選擇漂白效果-去飽和。圖中的截圖已經(jīng)用紅色的框表明出來拉,大家確定選對了之后點擊應用就OK:
在插件應用后的那個圖層添加蒙版(此時蒙版顏色為白色),Ctrl+I蒙版將變成黑色,然后選擇白色畫筆,只留下一個人物(放大圖片慢慢擦拭人物身邊的環(huán)境即可)。
可以看到圖片的整體更分明(個人偏喜歡一些),用了EX7之后,因為人物沒有受到效果的影響,人物相對于環(huán)境來說偏暗,需要加點曲線單獨調(diào)亮人物將人物更好的融合到環(huán)境里。
建立曲線,曲線如圖曲線的圖層添加蒙版,Ctrl+I反相,用白色畫筆將人物的地方擦除來即可,畫筆的流量和透明度記得適時調(diào)整:
上面放上了一張對比圖,通過左右對比我們可以看到人物明顯的變亮了,但是在整張圖中又不會顯得假,和環(huán)境恰好融合。
雪景嘛當然得有雪才行,那接下來這一步就是素材雪的疊加了,很簡單的!首先我們需要找到兩張一大一小的雪花素材圖:
緊接著就是將素材雪疊加進去(就是導入素材把素材放大到畫面大?。?/span>,之后再選擇將素材的圖層模式改為-濾色或者變亮,這兩個模式都是可以的,變亮的話圖片中的高光處的雪就不是很明顯,看個人選擇。
大、小雪花素材一樣的操作進行疊加后,我喜歡Ctrl+Alt+Shift+E合并以下圖層并復制一層,將素材的小眼睛去掉(這樣就看不到素材圖層拉)。在合并的圖層添加蒙版,對人物所在的地方雪擦淡一些,盡量別讓雪落在人物的地方導致一些奇怪的畫面出現(xiàn)。這樣做的好處就是一步操作,不需要二次擦除,直接就能在全部疊加之后的畫面擦除不需要的東西。疊加擦除的方法多種多樣,蘿卜青菜各有所愛,你喜歡哪一種方法都可以。
素材完美疊加之后再加銳度就行,我喜歡我喜歡加銳哈哈哈哈!
這一次的圖勝在高光陰影的對比比較明顯,EX7明顯那一步就是對高光的一個漂白,尤其咱們在LR里面就已經(jīng)將整體環(huán)境飽和度降低,所以一切都顯得比較適合。這一次發(fā)圖的時候有小伙伴評論-南方人的執(zhí)著,hhh我覺得他們總結地特別到位!我喜歡分享不同的東西,也希望看到的小伙伴能得到一定的思路,能夠運用到各位的大作中去~