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    鏡頭轉(zhuǎn)換用黑屏叫什么(鏡頭切換怎么不突兀)

       2023-02-21 18:42:06 admin720
    核心提示:1. 鏡頭切換怎么不突兀將房柱進(jìn)行包裝,做成客廳、餐廳、廚房的隔斷,無形中增加空間的轉(zhuǎn)換效果?;?qū)⒎恐唵嗡⑵?,融入周圍的空間裝飾,顯得不那么突兀。合理安排空間,也可以將房柱歸入廚房

    1. 鏡頭切換怎么不突兀

    將房柱進(jìn)行包裝,做成客廳、餐廳、廚房的隔斷,無形中增加空間的轉(zhuǎn)換效果?;?qū)⒎恐唵嗡⑵幔谌胫車目臻g裝飾,顯得不那么突兀。合理安排空間,也可以將房柱歸入廚房或餐廳,依托房柱做櫥柜或吧臺,最大化利用空間,同時遮蓋掉礙眼的缺陷。

    倘若柱子是位于大廳的中間,那將會給我們整個的規(guī)劃帶來許多的煩惱與不便。我們不妨可以考慮在這里做一些定制類的家具,通過家具來將空間分隔開來,這樣還可以增添一些功能區(qū),比如一個迷你酒吧,或者一個小書房,這樣的裝飾柜體不僅可以圍合出不同的功能空間,而且很實(shí)用美觀,可以讓我們的客廳既好看又很有特色。

    倘若柱子是位于墻角或者和墻面一起,并且多少為凸位,那我們不妨可以利用這個柱子將它改造成電視背景墻,在凹位里做柜體,這樣不僅合理地利用了空間,而且背景墻看起來也更加得和諧對稱與美觀。比如餐廳也可以同樣做這樣對稱的柜體,不僅可以放餐具,而且上面還可以放裝飾品,增加實(shí)用性。

    倘若柱子是在大廳與餐廳之間的話,那我們可以利用它與隔板,在這里布置一個休閑區(qū)域,比如當(dāng)做酒吧使用,這樣可以讓房主在閑暇之余可以有個放松的環(huán)境,這樣的設(shè)計唯美浪漫,整個空間時尚大氣,同時也解決了柱子的問題,也給業(yè)主不一樣的時尚新鮮的感覺,也給人一種舒適的溫馨感覺。

    倘若柱子是和墻體在一起的,那這樣的柱子也比較好裝飾,我們可以單獨(dú)對柱子進(jìn)行一些裝飾,讓它獨(dú)自成為一道風(fēng)景。也可以在裝修時利用酒柜、書柜或者是設(shè)立造型等方式來進(jìn)行裝飾,這樣就能給把墻柱與客廳的墻面融合為一體,起到了畫龍點(diǎn)睛的作用。在客廳柱子風(fēng)水中,對于柱子的處理方式達(dá)到融合統(tǒng)一的效果是最佳的處理方式。

    將柱子進(jìn)行不一樣的裝飾,點(diǎn)亮空間給人不一樣的視覺享受。如果柱子的位置在客廳中間,會使整個客廳空間不好使用。可以考慮利用定制類家具整體布局,利用家具來分隔空間,裝飾柜體不僅可以圍合出不同的功能空間,而且很實(shí)用美觀,是您的客廳即有特色又好用。同時給人不一樣的空間視覺感受??筒蛷d的色彩整體以黑白色調(diào)為主,營造出現(xiàn)代簡約風(fēng)格的時尚大方的氛圍。

    2. 鏡頭畫面切換

    釘釘連線切換攝像頭方法如下:

    手機(jī)釘釘發(fā)起連麥后,可以在直播界面左下角點(diǎn)擊切換攝像頭按鈕,進(jìn)行切換前后置攝像頭。

    電腦端釘釘發(fā)起連麥,若是有多個攝像頭需要切換,可以使用專業(yè)模式切換攝像頭進(jìn)行直播。主播可以將連麥人的畫面切成主畫面,連麥人目前無法切換前置或者后置攝像頭。

    3. 鏡頭切換很亂

    那是必須的,透視圖只是一個自由觀察視圖頂視圖里按p切出來的是頂視圖位置的透視圖左視圖里按p切出來的是左視圖位置的透視圖要想透視圖角度不變很簡單,在透視圖里按ctrl+c建立一個攝像機(jī),把這個角度的視圖就用攝像機(jī)定住了切換了其他視圖之后想再切回透視圖,按一下C就行了,想要再按一個角度的話,在C視圖下按P,就變成C視圖位置的透視圖,再繼續(xù)調(diào)整出理想的位置,再ctrl+c建立第二個攝像機(jī),通過C鍵在兩個攝像機(jī)視圖里切換觀察就行了

    4. 鏡頭切換用什么效果

    思路是正確的!視頻拍攝后,為了劇情的連貫性和畫面前后的銜接需要,肯定要做后期的剪輯。其實(shí)視頻的功夫都在剪輯上!?。∧阏f的這個情況,屬于轉(zhuǎn)場的使用,切換2個畫面或場景時,有很多種轉(zhuǎn)場的模式。剪輯的主旨就是前后的連貫,至于那些花里胡哨的轉(zhuǎn)場特效一般是新手才會去用,以為很炫,其實(shí)很破壞視頻的整體感。建議找?guī)撞侩娪埃S便觀摩一下,留心里面場景切換的鏡頭和轉(zhuǎn)場的效果,就可以看出問題,可以學(xué)習(xí)到很多東西的,越是經(jīng)典的,越樸實(shí)!

    5. 鏡頭不斷的在切換

    可以考慮以下步驟解決:

    1、把你按鍵設(shè)置里的設(shè)置重置下,然后按下Y。

    2、FN+W,進(jìn)行切換。

    3、還是不行的話按Esc鍵選擇鍵位設(shè)置然后重置所有就可以了。

    《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

    弗雷爾卓德境內(nèi)的諸多部族都有強(qiáng)烈的自豪感和獨(dú)立意識,在瓦洛蘭大陸上與他們接壤的鄰邦常常會認(rèn)為他們野蠻、粗獷、未開化,但那是因?yàn)樗麄儾涣私馑麄兂幸u已久的遠(yuǎn)古傳統(tǒng)。

    數(shù)千年前,阿瓦羅薩、賽瑞爾達(dá)和麗桑卓三姐妹之間的同盟在一場戰(zhàn)爭中瓦解,這場戰(zhàn)爭讓北地陷入混亂,進(jìn)入了近乎永久的寒冬,甚至還曾不為人知地威脅了整個符文之地的存亡。只有那些真正出類拔萃的凡人,那些近乎無視火焰與寒冰侵襲的人,才可能擁有成為領(lǐng)袖的命運(yùn)和能力。

    6. 鏡頭切換什么意思

    鏡頭切換技巧有以下幾個方法:

    1.與攝像機(jī)鏡頭方向相匹配:

    攝像機(jī)鏡頭的運(yùn)動相當(dāng)于畫面的畫框相對于被攝主體的外部運(yùn)動,而被攝主體在時間和空間上都是連續(xù)變化的,是內(nèi)部運(yùn)動。若用一個連續(xù)的長鏡頭拍攝,則屏幕上很容易辨清被攝主體的運(yùn)動方向。但用鏡頭語言來描述被攝主體,總是先將一個完整動作在時空上分解,然后通過片段組合連接的方法來反映。所以在屏幕上,主體的運(yùn)動在空間上會出現(xiàn)跳躍感。

    2.與靜態(tài)主體視線方向相匹配:

    畫面中人在靜態(tài)時的視向與前后畫面中人或景物畫面的動向有著密切的關(guān)系,只有主體在靜態(tài)和動態(tài)時都保持一種設(shè)定方向的連續(xù)性,才能保證前后畫面中主體動向和視向的一致性。在靜態(tài)屏幕畫面中雖沒有動態(tài)畫面中的動作軸線,但處于靜態(tài)中的人物主體之間卻存在著一條假想的關(guān)系軸線攝像機(jī)只能在這條關(guān)系軸線同一側(cè)180°的一個半圓內(nèi)移動拍攝,否則,也會造成“跳軸”錯誤。

    3.與畫面中主體動作相匹配:

    要達(dá)到被攝主體本身運(yùn)動、攝像機(jī)的主觀運(yùn)動以及畫面組接造成的主體運(yùn)動的內(nèi)在協(xié)調(diào),關(guān)鍵是尋找主體動作最佳的組接點(diǎn),即“接動作”。由于畫面中一個完整的主體動作是被分解為一系列不同方向、不同角度、不同景別、瞬間變化的動作片段后再組成的,所以組接時為了保證主體動作的連貫,最佳組接點(diǎn)的選擇應(yīng)遵循“接動作”原則。否則,主體動作就會產(chǎn)生跳躍感。

    4.與人們的生活邏輯相匹配:

    所謂生活邏輯是指事物發(fā)展過程中在時間、空間上連續(xù)的縱向關(guān)系和事物之間各種內(nèi)在的橫向邏輯關(guān)系,諸如因果關(guān)系、對應(yīng)關(guān)系、沖突關(guān)系、并列關(guān)系等。一是時間上要有連貫性,在表現(xiàn)動作或事件時,要把握其變化發(fā)展的時間進(jìn)程安排有關(guān)鏡頭,讓觀眾感受正確的時間概念。

    5.與人們的思維邏輯相匹配:

    人們觀察周圍的事物或是觀賞藝術(shù)作品,都是使自身處于積極的思維活動中,有著特定的心理需求。通過對不同景別、不同角度、不同方向、不同長度、不同速度、不同色調(diào)等各種畫面鏡頭的敘事和表意;使人們產(chǎn)生各種不同的視覺感受和連續(xù)思維。

    7. 鏡頭切換怎么不突兀了

    1)鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現(xiàn)規(guī)律

    鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏輯。不符合邏輯觀眾就看不懂。做影視節(jié)目要表達(dá)的主題與中心思想一定要明確,在這個基礎(chǔ)上我們才能確定根據(jù)觀眾的心理要求,即思維邏輯選用哪些鏡頭,怎么樣將它們組合在一起。

    (2)景別的變化要采用“循序漸進(jìn)”的方法

    一般來說,拍攝一個場面的時候,“景”的發(fā)展不宜過分劇烈,否則就不容易連接起來。相反,“景”的變化不大,同時拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不容易組接。由于以上的原因我們在拍攝的時候“景”的發(fā)展變化需要采取循序漸進(jìn)的方法。循序漸進(jìn)地變換不同視覺距離的鏡頭,可以造成順暢的連接,形成了各種蒙太奇句型。

    ·前進(jìn)式句型:這種敘述句型是指景物由遠(yuǎn)景、全景向近景、特寫過渡。用來表現(xiàn)由低沉到高昂向上的情緒和劇情的發(fā)展。

    ·后退式句型:這種敘述句型是由近到遠(yuǎn),表示有高昂到低沉、壓抑的情緒,在影片中表現(xiàn)由細(xì)節(jié)到擴(kuò)展到全部。

    ·環(huán)行句型:是把前進(jìn)式和后退式的句子結(jié)合在一起使用。由全景——中景——近景——特寫,再由特寫——近景——中景——遠(yuǎn)景,或者我們也可反過來運(yùn)用。表現(xiàn)情緒由低沉到高昂,再由高昂轉(zhuǎn)向低沉。這類的句型一般在影視故事片中較為常用。

    在鏡頭組接的時候,如果遇到同一機(jī)位,同景別又是同一主體的畫面是不能組接的。因?yàn)檫@樣拍攝出來的鏡頭景物變化小,一副副畫面看起來雷同,接在一起好像同一鏡頭不停地重復(fù)。在另一方面這種機(jī)位、景物變化不大的兩個鏡頭接在一起,只要畫面中的景物稍有一變化,就會在人的視覺中產(chǎn)生跳動或者好像一個長鏡頭斷了好多次,有“拉洋片”、“走馬燈”的感覺,破壞了畫面的連續(xù)性。

    如果我們遇到這樣的情況,除了把這些鏡頭從頭開始重拍以外(這對于鏡頭量少的節(jié)目片可以解決問題),對于其他同機(jī)位、同景物的時間持續(xù)長的影視片來說,采用重拍的方法就顯得浪費(fèi)時間和財力了。最好的辦法是采用過渡鏡頭。如從不同角度拍攝再組接,穿插字幕過渡,讓表演者的位置,動作變化后再組接。這樣組接后的畫面就不會產(chǎn)生跳動、斷續(xù)和錯位的感覺。

    (3)鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律

    主體物在進(jìn)出畫面時,我們拍攝需要注意拍攝的總方向,從軸線一側(cè)拍,否則兩個畫面接在一起主體物就要“撞車”。

    所謂的“軸線規(guī)律”是指拍攝的畫面是否有“跳軸”現(xiàn)象。在拍攝的時候,如果拍攝機(jī)的位 置始終在主體運(yùn)動軸線的同一側(cè),那么構(gòu)成畫面的運(yùn)動方向、放置方向都是一致的,否則應(yīng)是“跳軸”了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的。

    (4)鏡頭組接要遵循“動從動”、“靜接靜”的規(guī)律

    如果畫面中同一主體或不同主體的動作是連貫的,可以動作接動作,達(dá)到順暢,簡潔過渡的目的,我們簡稱為“動接動”。如果兩個畫面中的主體運(yùn)動是不連貫的,或者它們中間有停頓時,那么這兩個鏡頭的組接,必須在前一個畫面主體做完一個完整動作停下來后,接上一個從靜止到開始的運(yùn)動鏡頭,這就是“靜接靜”?!办o接靜”組接時,前一個鏡頭結(jié)尾停止的片刻叫“落幅”,后一鏡頭運(yùn)動前靜止的片刻叫做“起幅”,起幅與落幅時間間隔大約為一二秒鐘。運(yùn)動鏡頭和固定鏡頭組接,同樣需要遵循這個規(guī)律。如果一個固定鏡頭要接一個搖鏡頭,則搖鏡頭開始要有起幅;相反一個搖鏡頭接一個固定鏡頭,那么搖鏡頭要有“落幅”,否則畫面就會給人一種跳動的視覺感。為了特殊效果,也有靜接動或動接靜的鏡頭。

    (5)鏡頭組接的時間長度

    我們在拍攝影視節(jié)目的時候,每個鏡頭的停滯時間長短,首先是根據(jù)要表達(dá)的內(nèi)容難易程度,觀眾的接受能力來決定的,其次還要考慮到畫面構(gòu)圖等因素。如由于畫面選擇景物不同,包含在畫面的內(nèi)容也不同。遠(yuǎn)景中景等鏡頭大的畫面包含的內(nèi)容較多,觀眾需要看清楚這些畫面上的內(nèi)容,所需要的時間就相對長些,而對于近景,特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內(nèi)容較少,觀眾只需要短時間即可看清,所以畫面停留時間可短些。

    另外,一幅或者一組畫面中的其他因素,也對畫面長短直到制約作用。如同一個畫面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人們的注意。因此如果該幅畫面要表現(xiàn)亮的部分時,長度應(yīng)該短些,如果要表現(xiàn)暗部分的時候,則長度則應(yīng)該長一些。在同一幅畫面中,動的部分比靜的部分先引起人們的視覺注意。因此如果重點(diǎn)要表現(xiàn)動的部分時,畫面要短些;表現(xiàn)靜的部分時,則畫面持續(xù)長度應(yīng)該稍微長一些。

    (6)鏡頭組接的影調(diào)色彩的統(tǒng)一

    影調(diào)是指以黑的畫面而言。黑的畫面上的景物,不論原來是什么顏色,都是由許多深淺不同的黑白層次組成軟硬不同的影調(diào)來表現(xiàn)的。對于彩色畫面來說,除了一個影調(diào)問題還有一個色彩問題。無論是黑白還是彩色畫面組接都應(yīng)該保持影調(diào)色彩的一致性。如果把明暗或者色彩對比強(qiáng)烈的兩個鏡頭組接在一起(除了特殊的需要外),就會使人感到生硬和不連貫,影響內(nèi)容通暢表達(dá)。

    (7)鏡頭組接節(jié)奏

    影視節(jié)目的題材、樣式、風(fēng)格以及情節(jié)的環(huán)境氣氛、人物的情緒、情節(jié)的起伏跌宕等是影視節(jié)目節(jié)奏的總依據(jù)。影片節(jié)奏除了通過演員的表演、鏡頭的轉(zhuǎn)換和運(yùn)動、音樂的配合、場景的時間空間變化等因素體現(xiàn)以外,還需要運(yùn)用組接手段,嚴(yán)格掌握鏡頭的尺寸和數(shù)量。整理調(diào)整鏡頭順序,刪除多余的枝節(jié)才能完成。也可以說,組接節(jié)奏是教學(xué)片總節(jié)奏的最后一個組成部分。

    處理影片節(jié)目的任何一個情節(jié)或一組畫面,都要從影片表達(dá)的內(nèi)容出發(fā)來處理節(jié)奏問題。如果在一個寧靜祥和的環(huán)境里用了快節(jié)奏的鏡頭轉(zhuǎn)換,就會使得觀眾覺得突兀跳躍,心理難以接受。然而在一些節(jié)奏強(qiáng)烈,激蕩人心的場面中,就應(yīng)該考慮到種種沖擊因素,使鏡頭的變化速率與青年觀眾的心理要求一致,以增強(qiáng)青年觀眾的激動情緒達(dá)到吸引和模仿的目的。

    (8)鏡頭的組接方法

    鏡頭畫面的組接除了采用光學(xué)原理的手段以外,還可以通過銜接規(guī)律,使鏡頭之間直接切換,使情節(jié)更加自然順暢,以下我們介紹幾種有效的組接方法。

    ·連接組接:相連的兩個或者兩個以上的一系列鏡頭表現(xiàn)同一主體的動作。

    ·隊(duì)列組接:相連鏡頭但不是同一主體的組接,由于主體的變化,下一個鏡頭主體的出現(xiàn),觀眾會聯(lián)想到上下畫面的關(guān)系,起到呼應(yīng)、對比、隱喻烘托的作用。往往能夠創(chuàng)造性的揭示出一種新的含義。

    ·黑白格的組接:為造成一種特殊的視覺效果,如閃電、爆炸、照相館中的閃光燈效果等。組接的時候,我們可以將所需要的閃亮部分用白色畫格代替,在表現(xiàn)各種車輛相接的瞬間組接若干黑色畫格,或者在合適的時候采用黑白相間畫格交叉,有助于加強(qiáng)影片的節(jié)奏、渲染氣氛、增強(qiáng)懸念。

     
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