1. 攝影棚綠布背景圖
不是,多半實(shí)在影棚里拉綠布拍的。場(chǎng)景靠后期可以堆。為了在銀幕上呈現(xiàn)《盜墓筆記》的精髓,全意呈現(xiàn)“最南派”的探墓風(fēng),制片方在6000多平的大型攝影棚中,搭建出了在雪山中埋藏了三千年的終極古墓。
盜墓筆記是在西藏和德國取景拍攝,盜墓筆記電影的拍攝歷程也是十分的艱辛,特別是盜墓筆記電影用了很多綠景拍攝,需要大量的吊威亞來完成動(dòng)作。
2. 攝影棚后面的綠布叫什么
1.切換成第三人稱視角:普通的Vive程序是在玩家頭盔的位置擺放兩個(gè)虛擬camera對(duì)應(yīng)右眼,分別生成左右眼的畫面?zhèn)鹘oHMD,然后將其中一只眼的畫面復(fù)制到PC屏幕上。
為了讓屏幕上產(chǎn)生第三人稱視角的游戲畫面,就需要在和玩家一定距離外擺放一個(gè)額外的虛擬camera,并且鏡頭要對(duì)準(zhǔn)玩家所在位置。
之后PC上顯示的不再是左右眼畫面的復(fù)刻,而是由這個(gè)額外的camera單獨(dú)繪制的(會(huì)增加一定的渲染負(fù)擔(dān))。
2.將體驗(yàn)者的影像錄制下來 : 因?yàn)槲覀冎恍枰婕冶救说挠跋?,并不需要看到房間里的桌子、墻壁等背景。所以要用到摳 像技術(shù)。
在錄制的時(shí)候,讓體驗(yàn)者在一個(gè)周圍是綠布(或者其他顏色)的房間里,然后用一個(gè)攝像機(jī)(webcamera或者專業(yè)的攝像機(jī))錄制他玩游戲時(shí)的影像。
最后在捕捉到的視頻中將綠色去掉,就只剩下人的影像了。
3.將游戲畫面和攝像機(jī)影像合成:在1.和2.中我分別提到了一個(gè)虛擬攝像機(jī)和一個(gè)真實(shí)的攝像機(jī)。為了讓他們拍到的影像能合 成起來,需要保證他們的視角是一樣的。
也就是說,假如虛擬攝像機(jī)在游戲里的位置是主角左前方2米、朝向和主角的朝向成120度角,那么要保正現(xiàn)實(shí)中攝像機(jī)在體驗(yàn)者左前方2米,朝向和體驗(yàn)者朝向成120度角。
這就需要借助第三個(gè)手柄來定位和定向。
將額外的手柄綁在攝像機(jī)上,或者將手柄和攝像機(jī)綁在同一個(gè)位置上,原則是確保它們相對(duì) 位置、相對(duì)朝向是不變的。
這樣當(dāng)現(xiàn)實(shí)中攝像機(jī)移動(dòng)時(shí),游戲通過感知手柄的位置變化,也相應(yīng)地改變虛擬攝像機(jī)的位置。
然后,把游戲中的物體按位置分為兩類,一類是前景,位置在攝像機(jī)到玩家之間,另一類是背景,位置在玩家之后。最后把背景、體驗(yàn)者影像、前景合成成視頻。 一、硬件部分:
1. 攝影棚:墻和地面鋪上綠布,5m*5m。2. 攝像機(jī):兩種方案 a) 低成本:是webcamera,例如Logitech Webcam C930e b) 高成本:專業(yè)攝像機(jī)+視頻采集卡。
例如Sony A7S II 3. 高性能主機(jī):因?yàn)橥瑫r(shí)需要運(yùn)行Vive游戲和錄像,對(duì)配置要求較高。顯卡推薦980ti,CPU推薦i7-4790以上。
4. 第三個(gè)手柄:目前Vive只能連接兩個(gè)無線手柄,所以需要用一個(gè)長(zhǎng)一點(diǎn)的USB線來連接第三個(gè)手柄。
5. 4K屏幕:為了合成1080p視頻,屏幕需要能放得下多個(gè)1080p窗口。 二、軟件部分:
1.Unity3D + SteamVR:目前只有Unity3D制作的程序支持MR模式。只要游戲用的SteamVR版本是1.0.8或以上,就可以用于拍攝。否則需要開發(fā)商升級(jí)SteamVR后再發(fā)布一個(gè)版本。
2.OBS或者其他視頻合成軟件。
3. 攝影棚綠布背景圖片
魔幻劇都是在攝影棚里面拍的,綠布
4. 攝影棚綠布背景圖高清
電影拍攝通常采用藍(lán)布或綠布為背景是因?yàn)樵诤笃谥谱髦袑?duì)指定顏色摳圖,看起來是“透明”的,在“透明”的區(qū)域插入特定的背景或動(dòng)畫。
理論上任何顏色都可以使用這個(gè)功能,沒有規(guī)定一定要使用藍(lán)色和綠色。
顏色純度越高,摳像越方便,之所以用這兩種色是因?yàn)樵谖覀兊娜粘I钪校@兩種顏色的使用較少。
試想如果我們用黑色作為背景色,那么人物身上的黑色衣服,黑色頭發(fā),甚至于黑色眼珠,在后期的處理中都會(huì)被摳掉。
所以我們?cè)谶x擇顏色的時(shí)候會(huì)選擇一個(gè)使用率或者出鏡率最低的顏色。
中國普遍是使用藍(lán)色較多,而歐美國家用綠色較多,因?yàn)闅W美人有一部分的眼睛是藍(lán)色的,這也是他們不用藍(lán)色的原因。擴(kuò)展資料:摳像通常采用“摳藍(lán)”、“摳綠”兩種方式。摳藍(lán)技術(shù)是指在攝影或攝像時(shí),以藍(lán)色為背景進(jìn)行拍攝,在后期制作時(shí)使用特技機(jī)的“色鍵”將藍(lán)色背景摳去,改換其他更理想的背景的技術(shù),目的是使演員及道具看起來好像是在其他更理想的背景下拍攝的。
為了達(dá)到摳藍(lán)的目的,在拍攝時(shí),要求演員和道具不能使用藍(lán)色。藍(lán)色背景要求光線均勻,不能有陰影和色差。
為了達(dá)到更換背景的目的,除了摳藍(lán),也常?!皳妇G”,即采用綠色背景拍攝。
無論摳藍(lán)還是摳綠,一般都要在攝影棚內(nèi)進(jìn)行,因?yàn)橹挥袛z影棚才能把光線布置得盡可能地均勻。
行業(yè)內(nèi)把這種專門用于摳藍(lán)的攝影棚叫做“藍(lán)箱”。
5. 攝影棚的布
白色背景最合適。白色背景可以拍出白,灰,黑三種顏色。其他顏色的背景容易把顏色映襯到物體上,特別是在摳圖后會(huì)明顯的在物體上看到背景布的顏色。如果是白色系的物體,可以考慮黑色。
6. 攝影綠色背景布
背景放綠色的布因?yàn)椋簾晒饩G色在電腦系統(tǒng)中更容易與前景分離,同時(shí)這種顏色較為明亮,不易產(chǎn)生黑邊。
7. 綠幕攝影棚布置
綠幕影棚需要隔音。
6×2米 或 2×3米的背景,除非你的舞蹈,是站著不動(dòng)的! 一個(gè)展臂,就已近2米了。這還必須在遠(yuǎn)處拍! 背景必須大于你的舞蹈活動(dòng)范圍。 且拍攝距離越近(鏡頭的焦距越?。?,背景就要越大; 所以,通常拍這類視頻,都用長(zhǎng)焦距遠(yuǎn)距離拍。這時(shí)背景稍大于你的舞蹈活動(dòng)范圍就可以了。否則必須大很多,才不至于出背景。