1. 老鏡頭和現(xiàn)代鏡頭的畫(huà)質(zhì)
1、主觀鏡頭: 主觀鏡頭指的是攝影機(jī)的視點(diǎn)代表劇中某一人物的視點(diǎn)拍攝而成的鏡頭。主觀鏡頭常采用畫(huà)面變形、色彩變幻、焦點(diǎn)變換等手段,使其主觀性更為突出。主觀鏡頭可使觀眾從該劇中人物的角度“目擊”或“直面”其他劇中人物及場(chǎng)面的動(dòng)作和發(fā)展,從而產(chǎn)生與劇中人物相似的主觀感受。是導(dǎo)演將觀眾直接引入劇情的有力手段之一。
作用:主觀鏡頭給觀眾以身臨其境、感同身受的體驗(yàn),使故事情節(jié),人物形象更深入人心。
經(jīng)常用來(lái)表現(xiàn)人物的主觀感受、思想感情、幻覺(jué)夢(mèng)境或某種特殊的精神狀態(tài)。
2、客觀鏡頭:客觀鏡頭,又稱(chēng)中立鏡頭,是電視節(jié)目中最為常見(jiàn)的一種拍攝角度。它不是以“劇中人”的眼光來(lái)表現(xiàn)景物,而是直接模擬攝影師或觀眾的眼睛,從旁觀者的角度純粹客觀地描述人物活動(dòng)和情節(jié)發(fā)展的鏡頭。這種鏡頭視點(diǎn)不帶有明顯的導(dǎo)演主觀色彩,也不采用劇中角色的視點(diǎn),而是采用普通人觀看事物的視點(diǎn),所以才被稱(chēng)之為“客觀鏡頭”。
2. 老鏡頭還是國(guó)產(chǎn)鏡頭
老蛙鏡頭畫(huà)質(zhì),銳度,畸變控制都很好。老蛙鏡頭是國(guó)內(nèi)生產(chǎn)的鏡頭,是由安徽長(zhǎng)庚光學(xué)科技有限公司出品的。
3. 老鏡頭和新鏡頭
(一) 前進(jìn)式(順序式)
即敘述由遠(yuǎn)到近,鏡頭景別由大到小的敘事方式。這種方式是根據(jù)人們了解事物的心理重點(diǎn)和觀察事物的視覺(jué)重點(diǎn),將觀眾注意力逐漸從環(huán)境引向重點(diǎn)、興趣點(diǎn),順序展開(kāi)一個(gè)動(dòng)作或事件過(guò)程。
這是一種符合人們感知事物習(xí)慣的平鋪直敘的表述句型,因?yàn)槲覀儗?duì)于事物的觀察、體驗(yàn)通常都是遵循從外到內(nèi)、由表及里、由遠(yuǎn)到近,循序漸進(jìn)的一般的規(guī)律。
對(duì)于動(dòng)作連續(xù)來(lái)說(shuō),前進(jìn)式的方式是先用全景建立動(dòng)作的總體形態(tài),再用中、近景來(lái)強(qiáng)調(diào)動(dòng)作的細(xì)節(jié)和它實(shí)際的價(jià)值;
對(duì)于事件來(lái)說(shuō),先用全景建立總體的環(huán)境概貌,再用中、近景把注意力引向具體物體,突出細(xì)節(jié)。
這樣的敘事方式使觀眾能夠逐步有層次地清楚地了解事實(shí)和事件的發(fā)展。前進(jìn)式是敘事剪輯中最常見(jiàn)的表現(xiàn)最直接的句型。
(二) 后退式(懸念式)
敘述由近到遠(yuǎn),景別由小到大的敘事方式。這是一種比前進(jìn)式敘述更容易吸引人的變異方式,視覺(jué)刺激較強(qiáng),懸念性強(qiáng)。
從剪輯形式看,一般用小景別強(qiáng)調(diào)興趣點(diǎn)、精彩點(diǎn)或者最富有吸引力的部分,造成先聲奪人的效果。采用后退式,可以以有力的開(kāi)始鏡頭將觀眾帶入敘事氛圍中,這一手段在電視片、廣告片的編輯中被經(jīng)常使用。
倒退式敘述還可以制造懸念,利用局部鏡頭的不明確性,引發(fā)觀眾的期待心理,然后再出現(xiàn)整個(gè)環(huán)境,作為對(duì)懸念的解釋。
4. 老鏡頭還是那么銳
雖然這款是不帶對(duì)焦馬達(dá)也不帶防抖的手動(dòng)變焦頭,但是用尼康D50 D70 D80 D90以上帶機(jī)身馬達(dá)的機(jī)器一點(diǎn)也不承認(rèn),關(guān)鍵拍攝時(shí)候一定要有腳架固定,拍出來(lái)的畫(huà)質(zhì)和銳度一如既往尼康尼克爾的本色 銳和真實(shí)(此鏡頭為國(guó)內(nèi)海鷗代工) 性價(jià)比值得選擇
5. 老鏡頭和現(xiàn)代鏡頭的畫(huà)質(zhì)區(qū)別
一、單反鏡頭和電影鏡頭的最大的區(qū)別就在于電影鏡頭沒(méi)有呼吸,單反鏡頭往往會(huì)有很大的呼吸效應(yīng)。
什么是呼吸效應(yīng),呼吸效應(yīng),就是鏡頭在對(duì)焦時(shí)候,因?yàn)榻裹c(diǎn)變化引起的焦距的變化。使得圖像產(chǎn)生變大或變小的效應(yīng)。在固定圖像拍攝的時(shí)候,沒(méi)有人去注意這種效應(yīng),只求在焦點(diǎn)的圖像清晰即可。而電影是一個(gè)動(dòng)態(tài)的畫(huà)面,畫(huà)面不僅有平面的兩個(gè)維度,還有一個(gè)時(shí)間的第三個(gè)維度。因此,當(dāng)拍攝一個(gè)人從遠(yuǎn)處走向近處的時(shí)候,焦點(diǎn)需要連續(xù)的跟著這個(gè)人進(jìn)行變化,當(dāng)這個(gè)變化引起了構(gòu)圖的變化??粗筒荒敲戳钊耸娣恕?/p>
二、電影鏡頭一般要求像場(chǎng)更加均勻。暗角更小。電影最后投射到的屏幕是非常巨大的,當(dāng)邊緣暗角過(guò)于明顯,會(huì)影響觀影效果。
三、邊緣分辨率和中心分辨率更加一致。攝影鏡頭因?yàn)槌杀镜膯?wèn)題,對(duì)這些考慮相對(duì)有所舍棄。很多攝影鏡頭中心的分辨率很高,邊緣的分辨率則很低。畢竟在一個(gè)照片上,我們關(guān)心的,視覺(jué)焦點(diǎn)絕大部分在中間點(diǎn)。而電影因?yàn)樾枰磉_(dá)故事的內(nèi)容和故事需要,有時(shí)候重心點(diǎn)不在中間,而在邊緣,慢慢移動(dòng)到中間,如果,這時(shí)候邊緣的人影模模糊糊,而移動(dòng)到中間時(shí)候又變的無(wú)比銳利,這種效果會(huì)讓電影感覺(jué)很不舒服。
四、電影鏡頭的光圈一般用無(wú)極光圈,這樣可以通過(guò)光圈的變化,讓光影產(chǎn)生一種流暢的漸變明暗的效果。而攝影鏡頭以前為了控制準(zhǔn)確的曝光,往往,使用定位嗑蹦,鎖定一定大小的光圈,使得拍照的光圈與攝影速度進(jìn)行等效的匹配。而這往往影響電影效果的處理。
五、電影鏡頭的光圈往往采用T值,T值代表的實(shí)際通光量大小。比如同樣的光圈,不同的焦段的鏡頭,最后曝光的速度不一樣,而電影鏡頭的T值,基本上可以保證,不同焦段的鏡頭同T值曝光速度基本相同
六、攝影鏡頭里有自動(dòng)光圈功能,而電影鏡頭里沒(méi)有自動(dòng)光圈功能。也就是,電影鏡頭光圈值在那里,鏡頭的通光就在那里。而攝影鏡頭平時(shí)光圈一般都停留在最大光圈的狀態(tài)下,只是在一按下快門(mén),或者按下景深預(yù)測(cè)妞后,才將光圈縮小到設(shè)定的大小。
七、其他的還有些小的并不明顯的功能,比如電影鏡頭有后焦校準(zhǔn)鏡片。即調(diào)整后焦校準(zhǔn)鏡片,來(lái)校準(zhǔn)鏡頭焦距。
由于以上的幾個(gè)因素,所以形成了電影和攝影對(duì)鏡頭的不同的要求。所以在設(shè)計(jì)電影鏡頭的時(shí)候,需要根據(jù)這些要求,對(duì)攝影鏡頭進(jìn)行電影標(biāo)準(zhǔn)的改造。
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